要理解面向对象思想,掌握函数原型对象,运用面向对象封装确认框对话框功能。
编程思想
面向过程介绍
面向过程,就是按照我们分析好了的步骤,按照步骤解决问题
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个个的依次调用就可以了
举个栗子:蛋炒饭
面向对象介绍
面向对象是以对象功能来划分问题,而不是步骤
面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。
举个栗子:盖浇饭
在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工。
面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目。
面向对象的特性:封装性、继承性、多态性
面向过程和面向对象的对比
面相过程编程
优点:性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。
缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展
面向对象编程
优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护
缺点:性能比面向过程低
生活离不开蛋炒饭,也离不开盖浇饭,选择不同而已,只不过前端不同于其他语言,面向过程更多。
构造函数
封装是面向对象思想中比较重要的一部分,js面向对象可以通过构造函数实现的封装。
同样的将变量和函数组合到了一起并能通过this
实现数据的共享,所不同的是借助构造函数创建出来的实例对象之间是彼此不影响的
- 构造函数体现了面向对象的封装特性
- 构造函数实例创建的对象彼此独立、互不影响
封装是面向对象思想中比较重要的一部分,js面向对象可以通过构造函数实现的封装。前面我们学过的构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题。
简单数据类型(栈)可以使用完立即回收,复杂数据类型(堆)就会浪费内存。
// 构造函数 •公共的属性和方法 封装到 Star 构造函数里面了
function Star(uname, age) {
this.uname = uname
this.age = age
this.sing = function () {
console.log('唱歌')
}
}
const ldh = new Star('刘德华', 55)
const zxy = new Star('张学友', 58)
console.log(ldh === zxy) // false
console.log(ldh) // {uname: '刘德华', age: 55, sing: ƒ}
console.log(zxy) // {uname: '张学友', age: 58, sing: ƒ}
console.log(ldh.sing === zxy.sing) // false 说明两个函数不一样
原型
构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。
Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype
属性,指向另一个对象,所以我们也称为原型对
这个原型对象可以挂载函数,对象实例化不会多次创建原型上函数,节约内存。
我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
构造函数和原型对象中的this都指向实例化的对象。
function Star(uname, age) {
this.uname = uname
this.age = age
this.sing = function () {
console.log('唱歌')
}
}
console.dir(Star.prototype) // Object
// 1. 公共的属性写到 构造函数里面
function Star(uname, age) {
this.uname = uname
this.age = age
// this.sing = function () {
// console.log('唱歌')
// }
}
// 2. 公共的方法写到原型对象身上
// 原型对象不管你实例多少各对象,只调用一次
Star.prototype.sing = function () {
console.log('唱歌')
}
const ldh = new Star('刘德华', 55)
const zxy = new Star('张学友', 58)
ldh.sing() // 唱歌
zxy.sing() // 唱歌
console.log(ldh.sing === zxy.sing) // true
// 验证属性的 this 指向实例对象
let that
function Star(uname) {
that = this
this.uname = uname
}
// 构造函数里面的this 就是实例对象Ldh
// 实例对象ldh
const ldh = new Star('刘德华')
console.log(that === ldh) // true
// 原形对象的 this 还是指向实例对象
let thas
Star.prototype.sing = function () {
thas = this
console.log('唱歌')
}
ldh.sing() // 唱歌
console.log(thas === ldh) // true
练习:给数组扩展方法
给数组扩展求最大值方法和求和方法
// 1.自己定义数组扩展的方法,任何一个数组实例对象都可以使用
// 2. 自定义的方法写到数组.prototype 身上
const arr = [1, 2, 3]
// 3. 求最大值
Array.prototype.max = function () {
// 内置对象取最大值(展开运算符)
return Math.max(...this)
// 原型函数里面的this 指向是实例对象 >>> arr
}
console.log(arr.max()) // 3
console.log([2, 5, 9].max()) // 9
// 4. 求最小值
Array.prototype.min = function () {
// 内置对象取最小值(展开运算符)
return Math.min(...this)
// 原型函数里面的this 指向是实例对象 >>> arr
}
console.log(arr.min()) // 1
console.log([2, 5, 9].min()) // 2
// 5. 求和方法
Array.prototype.sum = function () {
return this.reduce((prev, item) => prev + item, 0)
}
console.log(arr.sum()) // 6
console.log([2, 5, 9].sum()) // 16
constructor属性
在哪里?每个原型对象里面都有个constructor
属性
作用:该属性指向该原型对象的构造函数,简单理解,就是指向我的爸爸,我是有爸爸的孩子
// constructor 中文是构造器
function Star() {
}
const ldh = new Star()
// console.log(Star.prototype)
console.log(Star.prototype.constructor === Star) // true
使用场景
如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值
但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象constructor
就不再指向当前构造函数了
此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个constructor
指向原来的构造函数。
// constructor 中文是构造器
function Star() {
}
// Star.prototype.sing = function () {
// console.log('唱歌')
// }
// Star.prototype.dance = function () {
// console.log('跳舞')
// }
// console.log(Star.prototype)
Star.prototype = {
// 从新指回创造这个原型对象的 构造函数
constructor: Star,
sing: function () {
console.log('唱歌')
},
dance: function () {
console.log('跳舞')
},
}
console.log(Star.prototype)
// { sing: ƒ, dance: ƒ } constructor: ƒ Star()dance: ƒ()sing: ƒ()[[Prototype]]: Object
对象原型
构造函数可以创建实例对象,构造函数还有一个原型对象,一些公共的属性或者方法放到这个原型对象身上,但是为啥实例对象可以访问原型对象里面的属性和方法呢?
对象都会有一个属性__proto__
指向构造函数的prototype
原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype
原型对象的属性和方法,就是因为对象有__proto__
原型的存在。
__proto__
是JS非标准属性[[prototype]]
和__proto__
意义相同- 用来表明当前实例对象指向哪个原型对象prototype
-
__proto__
对象原型里面也有一个constructor
属性,指向创建该实例对象的构造函数
“实例对象的对象原型”指向“构造函数的原型对象”
function Star() { }
const ldh = new Star()
// 1. 对象原型__proto__指向构造函数的原型对象 prototype
console.log(ldh.__proto__ === Star.prototype) // true
// 2. 对象原型里面有constructor 指向 构造函数 'Star
console.log(ldh.__proto__.constructor === Star) // true
原型继承
继承是面向对象编程的另一个特征,通过继承进一步提升代码封装的程度,JavaScript 中大多是借助原型对象实现继承的特性。
龙生龙、凤生凤、老鼠的儿子会打洞描述的正是继承的含义。
问题:
男人和女人都同时使用同一个对象,根据引用类型的特点,他们指向同一个对象,修改一个就会都影响
解决:
需求:男人和女人不要使用同一个对象,但是不同对象里面包含相同的属性和方法
答案:构造函数,
new
每次都会创建一个新的对象
// 女人 构造函数
// function Woman() {
// this.eays = 2
// this.head = 1
// }
// 男人 构造函数
// function Man() {
// this.eays = 2
// this.head = 1
// }
// const a = new Woman()
// const b = new Man()
// console.log(a) // Woman {eays: 2, head: 1}
// console.log(b) // Man {eays: 2, head: 1}
// 1. 把构造函数里面属性再次抽取 公共的部分放到原型上
// const Person1 = {
// eays: 2,
// head: 1
// }
// const Person2 = {
// eays: 2,
// head: 1
// }
// Woman.prototype = Person1
// Man.prototype = Person2
// 1.1 继续抽取(构造函数) new出来的对象结构一样,但是对象不一样
function Person() {
this.eays = 2
this.head = 1
}
// 2. 通过原型来继承 Person 共享属性
Woman.prototype = new Person()
Man.prototype = new Person()
// 3. 指回原来的构造函数
Woman.prototype.constructor = Woman
Man.prototype.constructor = Man
// 4. 给女人添加一个方法 生孩子
Woman.prototype.baby = function () {
console.log('宝贝')
}
function Woman() { }
function Man() { }
const a = new Woman()
console.log(a) // Woman {eays: 2, head: 1}
console.log(a.eays) // 2
const b = new Man()
console.log(b) // Man {eays: 2, head: 1}
console.log(b.eays) // 2
原型链
基于原型对象的继承使得不同构造函数的原型对象关联在一起,并且这种关联的关系是一种链状的结构,我们将原型对象的链状结构关系称为原型链。
所有的对象里面都有proto
对象原型,指向原型对象
所有的原型对象里面有constructor
,指向创造改原型对象的构造函数
// 1. 最大的内置构造函数
// function Object() { }
// console.log(Object.prototype)
// 2. 自定义的构造函数
function Person() { }
const ldh = new Person()
console.log(ldh.__proto__ === Person.prototype) // true
console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype) // true
console.log(Object.prototype.__proto__) // null
原型链-查找规则
- 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
- 如果没有就查找它的原型(也就是
__proto__
指向的prototype
原型对象) - 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)
- 依此类推一直找到
Object
为止null
__proto__
对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线- 可以用
instanceof
运算符用于检测构造函数的prototype
属性是否出现在某个实例对象的原型链上
Array构造函数最终指向还是Object,万物皆对象
// 1. 最大的内置构造函数
// function Object() { }
// console.log(Object.prototype)
// 2. 自定义的构造函数
function Person() { }
const ldh = new Person()
console.log(ldh.__proto__ === Person.prototype) // true
console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype) // true
console.log(Object.prototype.__proto__) // null
// 运算符 instanceof ldh 属不属于 Person
console.log(ldh instanceof Person) // true
console.log(ldh instanceof Object) // true
console.log(ldh instanceof Array) // false
console.log([1, 2, 3] instanceof Array) // true
console.log(Array instanceof Object) // true
综合案例:模态框封装
面向对象写模态框插件 Demo
分析需求:
- 定义模态框
Modal
构造函数,用来创建对象- 1.1 需要的公共属性: 标题
title
、提示信息内容message
可以设置默认参数 - 1.2 在页面中创建模态框
- 1.2.1 创建div标签可以命名为
modalBox
- 1.2.2
div
标签的类名为modal
- 1.2.3 标签内部添加 基本结构,并填入相关数据
- 1.2.1 创建div标签可以命名为
- 1.1 需要的公共属性: 标题
- 模态框具备 打开功能
open
方法(按钮点击可以打开模态框)- 2.1 写到构造函数的原型对象身上
- 2.2 把刚才创建的
modalBox
添加到 页面body
标签中 - 2.3
open
打开的本质就是 把创建标签添加到页面中 - 2.4 点击按钮, 实例化对象,传入对应的参数,并执行
open
方法
- 模态框 具备关闭功能
close
方法- 3.1 写到构造函数的原型对象身上
- 3.2 把刚才创建的modalBox 从页面 body 标签中 删除
- 3.3 需要注意,x 删除按钮绑定事件,要写到open里面添加
- 3.4 因为open是往页面中添加元素,同时顺便绑定事件
- bug:多次点击会显示很多的模态框
- 准备
open
显示的时候,先判断页面中有没有modal
盒子,有就移除,没有就添加
- 准备
// 1. Modal 构造函数封装 - 模态框
function Modal(title = '', message = '') {
// 1.1 创建 modal模态框盒子 div标签
this.modalBox = document.createElement('div')
// 1.2 给div标签添加类名为 modal
this.modalBox.className = "modal"
// 1.3 modal盒子内部填充 2个div 标签并且修改文字内容
this.modalBox.innerHTML = `
<div class="modal">
<div class="header">${title}<i>x</i></div>
<div class="body">${message}</div>
</div>
`
// console.log(this.modalBox)
}
// new Modal('微信提示', '您没有权限删除操作')
// new Modal('友情提示', '您还没有登录呢')
// 2. 给构造函数原型对象挂载 open 方法
Modal.prototype.open = function () {
// 先来判断页面中是否有modaL盒子,如果有先删除,否则继续添加
const box = document.querySelector('.modal')
// 逻辑与中断:如果为假,box.remove 就不再执行了
// 如果为假,box.remove就不再执行了,从下行执行
// 如果为假,box.remove就执行了(移除), 从下行执行
box && box.remove()
// 注意这个方法不要用箭头函数
// 把刚才创建的 modalBox 显示到页面 body 中
document.body.append(this.modalBox)
// 要等着盒子显示出来,就可以绑定点击事件了
this.modalBox.querySelector('i').addEventListener('click', () => {
// 这个地方需要用到箭头函数
// 这个this指向 实例对象
this.close()
})
}
// 3. 给构造函数原型对象象挂载 close 方法
Modal.prototype.close = function () {
this.modalBox.remove()
}
// 测试一下 点击删除按钮
document.querySelector('#delete').addEventListener('click', () => {
// 先调用modal构造函数
const del = new Modal('微信提示', '您没有权限删除操作')
// 实例对象调用 open 方法
del.open()
})
// 测试一下 点击登录按钮
document.querySelector('#login').addEventListener('click', () => {
// 先调用modal构造函数
const login = new Modal('友情提示', '您还没有登录呢')
// 实例对象调用 open 方法
login.open()
})
// 测试一下 点击新增按钮
document.querySelector('#add').addEventListener('click', () => {
// 先调用modal构造函数
const add = new Modal('强烈提示', '您还没有新增的权限')
// 实例对象调用 open 方法
add.open()
})
原创文章,作者:霍欣标,如若转载,请注明出处:https://www.bigengwu.cn/xue/152.html